| 000 | 02023nam a2200289 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | vtls000052410 | ||
| 003 | MTX | ||
| 008 | 060802 2004 th a 001 0dtha d | ||
| 020 | _a9745347922 | ||
| 039 | 9 |
_a201507161550 _bVLOAD _c1 _dSTAFF MATRIX _c201306271932 _dVLOAD _c201211150028 _dVLOAD _y200608021141 _zmaprang |
|
| 040 | _aPBRU | ||
| 082 | 0 | 4 |
_a004 _bว288ร |
| 100 | 0 |
_aวรเศรษฐ สุวรรณิก _977409 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aเริ่มต้นเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์ / _cวรเศรษฐ สุวรรณิก, ยอดธง รอดแก้ว |
| 246 | 1 | 0 | _aวิทยาการคอมพิวเตอร์ |
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bซีเอ็ดยูเคชั่น, _c2547 |
||
| 300 |
_a226 หน้า : _bภาพประกอบ ; _c24 ซม. |
||
| 505 | 2 | _aสร้างคอมพิวเตอร์ -- ปัญหาที่คอมพิวเตอร์แก้ไม่ได้ (ทฤษฎีการคำนวณ) -- ปัญหาที่คอมพิวเตอร์แกได้ไม่ถนัด (อัลกอริทึม) -- การสั่งคอมพิวเตอร์ (ภาษาโปรแกรม) -- การตกลงล่วงหน้า (ข้อมูลและรหัส) -- การเข้ารหัส -- อินเทอร์เน็ต -- ปัญญาประดิษฐ์ -- คอมพิวเตอร์กราฟิก 25 มิติ-- คอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติ -- การสร้างเกมคอมพิวเตอร์ | |
| 650 | 4 |
_aคอมพิวเตอร์ _919953 |
|
| 650 | 4 |
_aวิทยาการคอมพิวเตอร์ _952355 |
|
| 700 | 0 |
_aยอดธง รอดแก้ว _977690 |
|
| 910 | _a200608 | ||
| 942 | _c1 | ||
| 999 |
_c49385 _d49385 |
||