000 02023nam a2200289 a 4500
001 vtls000052410
003 MTX
008 060802 2004 th a 001 0dtha d
020 _a9745347922
039 9 _a201507161550
_bVLOAD
_c1
_dSTAFF MATRIX
_c201306271932
_dVLOAD
_c201211150028
_dVLOAD
_y200608021141
_zmaprang
040 _aPBRU
082 0 4 _a004
_bว288ร
100 0 _aวรเศรษฐ สุวรรณิก
_977409
245 1 0 _aเริ่มต้นเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์ /
_cวรเศรษฐ สุวรรณิก, ยอดธง รอดแก้ว
246 1 0 _aวิทยาการคอมพิวเตอร์
260 _aกรุงเทพฯ :
_bซีเอ็ดยูเคชั่น,
_c2547
300 _a226 หน้า :
_bภาพประกอบ ;
_c24 ซม.
505 2 _aสร้างคอมพิวเตอร์ -- ปัญหาที่คอมพิวเตอร์แก้ไม่ได้ (ทฤษฎีการคำนวณ) -- ปัญหาที่คอมพิวเตอร์แกได้ไม่ถนัด (อัลกอริทึม) -- การสั่งคอมพิวเตอร์ (ภาษาโปรแกรม) -- การตกลงล่วงหน้า (ข้อมูลและรหัส) -- การเข้ารหัส -- อินเทอร์เน็ต -- ปัญญาประดิษฐ์ -- คอมพิวเตอร์กราฟิก 25 มิติ-- คอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติ -- การสร้างเกมคอมพิวเตอร์
650 4 _aคอมพิวเตอร์
_919953
650 4 _aวิทยาการคอมพิวเตอร์
_952355
700 0 _aยอดธง รอดแก้ว
_977690
910 _a200608
942 _c1
999 _c49385
_d49385