| 000 | 06537ngm a2200289 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | vtls000083890 | ||
| 003 | MTX | ||
| 008 | 180223 2011 000 v tha d | ||
| 039 | 9 |
_a201802231346 _bsawat _y201802231345 _zsawat |
|
| 040 | _aPBRU | ||
| 090 | _aDVD 00032 | ||
| 110 | 2 |
_aศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ _986574 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aเปลี่ยนไอเดียให้เป็นทุน – จาก Games Workshop สู่ Tomb Raider / _h[videorecording] / _cผู้บรรยาย เอียน ลิฟวิ่งสโตน ; [จัดโดย] ศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ. |
| 246 | 1 | 0 | _aงานบรรยาย เปลี่ยนไอเดียให้เป็นทุน – จาก Games Workshop สู่ Tomb Raider [videorecording] : วันที่ 25 มีนาคม 2554 เวลา 19.00-20.30 สถานที่ ออดิทอเรียม ศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ (TCDC). |
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ, _c2554 |
||
| 300 |
_aดีวีดีดิสก์ 1 แผ่น (90 นาที) : _bเสียง, สี ; _c4 3/4 นิ้ว |
||
| 500 | _aการบรรยาย “เปลี่ยนไอเดียให้เป็นทุน – จาก Games Workshop สู่ Tome Raider” โดย เอียน ลิฟวิ่งสโตน เป็นหนึ่งในกิจกรรมประกอบนิทรรศการ “DigiPlay: เล่นสนุกยุคดิจิทัล” เอียน ลิฟวิ่งสโตน บุคคลที่เป็นตำนานแห่งวงการเกมในสหราชอาณาจักรและยังเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ จะมาเล่าถึงประสบการณ์หลากหลาย จากยุคบุกเบิกเกมในรูปแบบของแมกกาซีนเกม จนถึงการสร้างสรรค์เกมกระดาน และเกมดิจิทัลชื่อดังของโลก “Tomb Raider” พร้อมถ่ายทอดเรื่องราวต่างๆ ที่ไม่ได้จำกัดอยู่ในแง่มุมของความคิดสร้างสรรค์เพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงกระบวนการทางธุรกิจและการบริหารจัดการทรัพย์สินทางปัญญาที่จะช่วยกระตุ้นความคิดของเหล่านักพัฒนาเกมในโลกดิจิทัลได้เป็นอย่างดี เอียนได้ร่วมก่อตั้งบริษัทผลิตเกมและเครือข่ายร้านค้า Games Workshop ขึ้นเมื่อปี 1975 และเป็นผู้สร้างสรรค์เกมในตำนานอย่าง Dungeons & Dragons ในปีเดียวกันเขาได้เปิดตัว White Dwarf นิตยสารเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟเล่มแรก และพัฒนาเกม Fighting Fantasy ออกสู่ตลาดในปี 1982 ซึ่งเป็นซีรีส์เกมต่อสู้จากจินตนาการที่มียอดขายถึง 15 ล้านเล่ม และแปลเป็นภาษาต่างๆ ถึง 23 ภาษา ขณะที่เอียนยังดำรงตำแหน่งประธานบริหารของบริษัท Eidos PLC (1995-2002) เขาได้สร้างสรรค์ผลงานที่โด่งดังไปทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็น Lara Croft: Tomb Raider และ Hitman ปัจจุบัน เอียน ลิฟวิ่งสโตน ดำรงตำแหน่งประธานของ SocialGO.com ทั้งยังเป็นผู้อำนวยการของสมาคมธุรกิจบันเทิงอินเทอร์แอคทีฟ ELSPA และประธานฝ่าย Skillset ของหน่วยงาน Computer Games Skills Council ซึ่งมีหน้าที่ส่งเสริมและพัฒนาบุคลากรและธุรกิจในอุตสาหกรรมดิจิทัล เพื่อเพิ่มศักยภาพในการแข่งขัน และรักษาอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของสหราชอาณาจักรให้อยู่แถวหน้าของโลก นอกจากนี้เขายังได้รับพระราชทานเครื่องราชอิสริยาภรณ์ในระดับ OBE รางวัลพิเศษจาก BAFTA รวมถึงรางวัล British Inspiration Award และได้รับปริญญาดุษฎีบัณฑิตีกิตติมศักดิ์ ในฐานะผู้สร้างความก้าวหน้าให้กับอุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักร | ||
| 650 | 4 |
_aงานบรรยาย _xวีดิทัศน์ _9122925 |
|
| 650 | 4 |
_aความคิดสร้างสรรค์ _xวีดิทัศน์ _9122723 |
|
| 650 | 4 |
_aเกมกด _xวีดิทัศน์ _9123093 |
|
| 650 | 4 |
_aGame _xวีดิทัศน์ _9123094 |
|
| 650 | 4 |
_aทรัพย์สินทางปัญญา _xวีดิทัศน์ _9122837 |
|
| 650 | 4 |
_aผลิตภัณฑ์ _xการออกแบบ _xวีดิทัศน์ _9123089 |
|
| 700 | 1 |
_aLivingstone, Ian _9123095 |
|
| 910 | _a201802 | ||
| 942 | _c3 | ||
| 999 |
_c80131 _d80131 |
||